第6章 不求以一敌百-《网游之魔法纪元》
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在他们看来,任何玩家在游戏里扮演不同的角色,不一定都要做一敌十、敌百的超级强者;
或许一次不经意的战斗里、某个短暂的时候发挥出关键作用,就已经称得上成功!
就像最低级的经验宝宝,没人期望他能在战斗里作出怎样的贡献,他只要默默跟在队伍里,等到结束的时候,大家都会认识到经验宝宝的成果。
另外,肉盾……
平日里就负责顶怪,然后就是跟在队伍里混经验;但是一旦遇到boss,肉盾的作用就会变得尤为重要,为队伍拖延一秒甚至可以改变整支队伍的命运,谁也不能小觑!
不过……
结束聊天的时候,红茶说出她对我的担忧:
6点hp面对战斗始终有些冒险,升级后一定要加些体力,因为越往后面魔兽的等级越高,攻击和速度也会相应提升,这点hp还不够魔兽下第二口的!即使面对史莱姆,也有很大的危险……
红茶和白色情人节善意的提点被我记在了心里,不过这并不代表我一定会那样去做,因为,在战斗方面,身为前机甲学员的我,比他们更有发言权――尽管我只在里面呆了不到两年……
像史莱姆这样的最低级的魔兽,不光移动速度慢,攻击也是有一定间隔的,只要不出现意外,我有十足的自信能够无损的挺到战斗结束。
对于我的解释,白色情人节和红茶不敢相信。
尽管史莱姆的动作确实很慢,可要做到完胜,除非拥有一套极品的平民装备,可以扛住史莱姆的攻击。
毕竟,史莱姆的近身强酸喷射也算是‘远程攻击’,在攻击上有优先权,而且攻击间隔仅为一秒;
要在一秒内连续几次完成百分百的闪避和攻击动作,对0级的平民来说几乎是不可完成的高难度任务……
至于拾荒麒麟之前的遭遇……
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