第(2/3)页 或者不是羊皮卷给物品赋值,而是物品本身就带着不同的属性,需要羊皮卷来开光的? 就在胖子打算放弃时,一副手套却是蓦地发生了变化。本来是灰不拉几的颜色,经羊皮卷开光后,居然变成了深红色,整洁一新。 “枣红之敏捷,重手套” “防御力:6; “+10%至火焰伤害抵抗; “+2至敏捷。” 胖子身上穿的这件硬皮甲,名叫“枣红之光明”,也有“+10%至火焰伤害抵抗”的属性。物品名称与其属性,应该是相关的吧?名称里的“敏捷”,就加了敏捷。虽然不知道敏捷有什么用处,怎么理解,但终归不是坏事吧。 胖子把手套戴在了手上,却也没有什么异常的感觉。操作起狼牙棒来,好像也没有不灵活不方便。 嗯,那就带着吧。 却不知道手套上的“火焰伤害抵抗”,与硬皮甲上的同种属性,是什么关系——应该是叠加的吧。 胖子本来觉得“10%”太过鸡肋,但如果继续叠加下去,还是挺管用的吧。比如到了“50%”乃至更多,哥可能就可以硬抗火箭了? 呃,除非万不得已,还是不要尝试的好——哥后背上的肉,忒不经烤…… 受此激励,胖子把剩余的物品,全都用羊皮卷检验了一遍,结果却是没有更多收获。 看来,带有属性的物品,还是极少数的。 坎德拉斯大陆上,还是有太多的不懂啊! 比如“防御”,比如“敏捷”,比如什么样的物品才可以用羊皮卷来开光,比如开过光的物品为什么在重返坎大陆时是穿在身上的——风吹屁屁凉,感觉实在是不佳…… 相对来说,危险却是无时不在。 墓园中那个一直未曾谋面的指挥者,居然懂得兵法,给哥刨了个大坑,差点就把哥埋了进去! 不过,身为救世主,胖子还是得继续走下去。 好吧,不为拯救坎大陆,也要搞清楚自身的际遇啊! 胖子招呼着乌鸦和猛毒之藤,再次踏上了征程。不过,这次没有突入墓园,而是朝着昨晚中埋伏的位置走去。 既然差点在那儿丧了命,胖子就必须搞清楚状况。难道是那里驻有怪物队伍,与墓园成掎角之势? 更重要的是,既然是预先设下了埋伏,伏兵也发现了胖子,为什么最终却是没有围捕过来呢? 昨晚火光飘忽,胖子又是在受伤并情急之下,并未观察真切。现在回想起来,貌似那儿是有帐篷和木栅栏的。 也就是古代军营的感觉。 第(2/3)页