第(3/3)页 一股奇异的力量在陈泽辛的体内窜动,他的身体在莫名力量的引导下猛地升上天空,瞬间避开了偷袭的绝心,而后他双手持剑,背后涌现出肉眼可见的彩色残影,最终一个天降正义劈了下来。 砰! 雷鸣之剑和白色骨刃相互碰撞,一股无形的气波顺着交错的剑锋散去,扫过另外两只前来支援的鬼将,将它们吹得倒退数米。 而陈泽辛和绝心也被剑身传递的巨大力量所击中,双双后退,两人脑袋上的血条一起扣血,只不过绝心明显扣得比陈泽辛多,足足扣了67点,陈泽辛只是被剑身相撞的波动擦了个5点。 诶? 苍蓝天空这技能还可以啊? 陈泽辛之前试验过这个技能,发现它伤害虽然跟介绍的一样有点菜,但它花架子不少,发动的时候你这个人会直接旋转着上天,背后带着彩色的残影从天而降,然后当头一剑劈在敌人的脑门上。 要说动作,帅肯定是帅,毕竟背后还带着彩色残影……但实用度就感觉没那么高了,毕竟你螺旋升天的时候没有任何保护,远程的法师对准你升天的位置来一发大火球你就得全吃,一般人根本顶不住。 就算让陈泽辛自己来打自己,也可以用燃魂门射术朝天一发爆箭,正中另一个飞在空中旋转的自己。 那将近两秒的延迟时间,足够站着不动的他提前预判了! 一个中看不中用的技能…… 不过嘛,刚才情况紧急,被系统搞得很冷静的陈泽辛突然想到利用苍蓝天空的“观赏性动作”躲避攻击。 就跟玩游戏里释放的位移技能似的,直接强制性让释放者升天,避开敌人的偷袭。 这应该可行吧? 然后他就拿出雷鸣之剑试了一下,真的赶在绝心的偷袭命中前螺旋升天了…… 不光如此,陈泽辛还测试出苍蓝天空这个奥义技能的一个新特性,那就是它的伤害居然可以无视武器格挡直接作用到敌人的身上! 就比如刚才,陈泽辛从天而降的攻击确确实实被绝心用骨刃挡住了,双方的力量互相抵消,随后战斗产生的波动扫过两人,导致陈泽辛被扣掉5滴血。 而30级的绝心防御力再低,也不可能比陈泽辛低到哪里去,它吃中武器相拼产生的波动撑死扣个20多滴血,结果却扣了67滴! 很明显,它被苍蓝天空产生的能量直接越过武器作用到身上,随后产生了伤害。 只能说…… 不愧是奥义技能,是我看走眼了! 第(3/3)页