第(2/3)页 闻言,吴同结束了这个话题。 “老吴,你那个下载量和装机量有多少了?”陈海好奇地询问道。 网页游戏和手机游戏是两个完全不同的领域,尤其是以单机游戏上来说,下载量和装机量是两个很好能体现游戏受欢迎程度的数据。 “不多不多,国内也才1200万……” 吴同嘿嘿直笑,连连朝陈海摆手做出一副不值一提的神情,但他话语里的笑意是怎么藏都藏不住的,对于这个数字,吴同显得格外满意,游戏发布到现在这才多少天,装机量能够破千万已经是一个奇迹。 “我靠,你这可以呀,国内都1500万了?我记得今年一季度安卓用户日活跃才五千多万吧?你这一千二百万也太逆天了吧?”听到吴同口中说出的数字,陈海不由得张开了嘴吧,显然这个数字实在出乎了他的意料。 差不多每五个人里就有一个人在玩《神庙逃亡》。 陈海细细琢磨了他话里的意思,马上反应了过来,“海外用户怎么样?” “嘿嘿,还是逃不过你的眼睛,海外美国是《神庙逃亡》的最大市场,占到了总玩家群体数的25%……”吴同又说出了几个数字,听得陈海是一愣一愣的。 “老吴,你这可以呀!看来魏总马上要给你们发奖励了。”陈海轻笑着说道。 “哪里,都是大家共同努力的功劳,我只不过做了一些微不足道的工作。”吴同依旧谦虚,谨慎地回答道,“主要是魏总,在开发的时候就提出了整体概念和主要设计元素,更是在游戏开发后期提出了很多宝贵性的建议。” 形势一片大好,这也不是意味着吴同可以松懈了,因为盗版游戏和破解游戏很快便出现在了市面上。 盗版《神庙逃亡》他倒是一点儿也不担心,毕竟游戏的品质就摆在明面上,大家肉眼就能看出来,画质贴图那么差,滑动手感如此糟糕,就算免费让玩家们玩都不会有太多人原因。 第(2/3)页