第(3/3)页 要说宏图公司最近在游戏内容上花的心思还真不少,自伊诚回归时至今,半年间连续更新了三个大版本,游戏内容和进度的推进可谓是一环高过一环。 有人说时势造英雄,也有人说英雄造时势,放在游戏当中也是一样,没有人知道,究竟是最近层出不穷的天才们加快了游戏进程,还是说游戏进程的加快造就了这些天才的诞生。 无论如何,从伊诚回归时的“笑傲神雕”到武林盟主争霸前的“决战光明顶”,从必杀到绝学的过渡,武学种类的丰富,游戏内容的日趋完善,都表明宏图公司这个虚拟现实的世界塑造得更加得心应手,而现在,全新版本“武林浩荡”的到来,同样也证明了公司高层进军更高领域的渴望与野心。 这一点,单从本次更新当中最最重要的一个“大世界服务器”设定,便可看出端倪。 说起这一设定,其实还要感谢一个人,那就是此前一手在幕后推动了跨国集团“傲龙财团”针对宏图公司收购计划的龙傲娇龙大小姐,正是因为她的收购,让宏图公司看到了国外市场的广大和无限可能,继而开始发展和推动早已在谋划之中的联合运作计划,最终在郭嘉的大力支持之下,达成了这一次“世界性服务器”的开启—— 『中原江湖,武林动荡,内忧外患,初现端倪!』 毫无疑问,这是一次大胆的,将天朝武侠文化推广向全世界的创举,而为此,宏图公司也是以前所未有的大手笔,来表明了推行这一“世界战略”的决心。 而作为此次世界服务器开放的重头戏,无疑就是四块供国外玩家初次踏足江湖而开放的全新区域—— 波斯,罗刹,天竺,东瀛! 。 。 。(未完待续。) 第(3/3)页