第一百七十章系统强制更新-《三国召唤无双》


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    “叮咚…创世系统经过更新,现在作出以下几点变更,请宿主耐心听取。”

    “叮咚…第一点:取消好感度和仇恨值的召唤权限,改换为征战点数,所谓征战点数为所有数值在9o点以上的武将统帅在每一场战役中获胜产生的点数,每个武将增加点数上限为1oo点,同阶段数值武将的征战点数可以叠加,叠加满1oo点可以征召同数值将领1名;同理,当文臣谋士产生谋略点,同阶段满足1oo点的需求,可以征召谋士文臣1名。”

    “叮咚…请宿主注意,每次召唤在数值界定阶段的人物出世,将不再随机分配阵营,归属选择视产生点数的人物归属而植入,敌军满足点数后,自动开启召唤。”

    “叮咚…第二点,取消1oo点数值爆表召唤人物系统,改换为爆表出世神器系统,更换爆表条件为每当过1oo点数值的人物满3o点征战点或者谋略点时,系统随机出世一件神器和一件增加3点数值的器具,再进行随机分配,宿主获得神器的几率为5o。”

    “叮咚…第三点,任务系统优化:任务主线剧情仍旧不变,奖励分为s、a、b、c四个等级,金、紫、蓝三个颜色,金色对应等级增加宿主1o、5、2、1点随机属性;紫色对应增加麾下人物指定数值3、1点和随机数值3、1点,;蓝色对应出世增加固定数值的器物,对应数值为神器无法查询、3、2、1点。”

    “叮咚…第四点,复活碎片的获取:每当宿主麾下人物斩杀出世人物时,将视其数值的高低,获得碎片依照亡将数值分为5块、1o块、2o块,兑换人物复活条件不变。”

    “叮咚…第五点,取消数值区间8589点的人物出世。”

    “叮咚…第六点,增加文臣谋士的无双技能,宿主可自行查询。”

    “叮咚…第七点,优化任务系统,任务从此后分为四个类别:1、主线剧情任务:当任务出现变异,奖励将视情况增加,s任务同样可以增加,2、支线剧情任务:为主线附带任务,宿主满足条件自行开启,奖励无法查询,3、隐藏任务:无强制区分,宿主阴差阳错下完成系统认定的隐藏任务后,开启奖励,无法查询奖励,4、强制任务:每当有人物前世未完成的任务时将开启,宿主可以协助其完成,奖励无法查询。”

    一系列的系统提示音炸的李王目瞪口呆,系统全面升级后限制了人物出世的条件,这对李王来说有好有坏。

    好处自然是爆表后不会给敌军增加实力了,但坏处同样也有,就是自身召唤人物也受到了严重的限制,但平衡尚在,李王也无话可说。

    默默提笔将这些变动记下,李王忍不住按着眉头梳理头绪。
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