第85章 八十五:接下来的玩法-《幻影至尊》
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但是,灵猴在系统世界的测试中,他现他开启了灵力·战斗之后,这个属性居然亮起来了,变成了1o!
这个能力并非是吸收百分之十的伤害,而是,直接吃掉1o点伤害,也就是固定的吃掉1o点伤害。
最恶心的是,他不仅能吃掉这1o点伤害,还能把这个伤害反馈给本体,可以转化为hp和mp值,这个转化是没有限制的,自由转化。
这个灵猴也咨询过了,在付出了一千通用点的代价,系统给他的答案是,别人的吸收属性是没这功能的,只有灵力·战斗开启的时候,他才会有这个能力。
这样一来,依靠着灵力·战斗的能力,开启这个状态的时候,他的吸收越高,就越是可以自由的调整自己的属性。
如果他的吸收能有五十点...那他的转换能力就非常变态了。不仅如此,他还能把消耗的属性分担出去。
比如说动无敌一百拳需要一百点精神力,那他完全可以把这个改成七十点精神力,三十点hp。他受到了一百点伤害,他就可以转换一下,掉7o点hp,3o点精神力......
这个转换最多就是百分之三十。吸收那个,是吸多少自由转。
而如果他有五十点吸收,那在这个状态下就有得玩了,灵猴完全可以变成一个打不死的小强。
别人打出5o点的攻击,不仅能全被他吃掉,还能给他回5o点血。也就是,现在灵猴有2o点吸收,那他开这个状态后,至少得有4o点的攻击才能让他掉血。
而且!他还能把最多不过百分之三十的hp流失转化为精神力。当然你打出41点攻击他还是要掉血的,因为掉血了他才能把这个o.3的伤害转给精神力,自己的hp只流失o.7。
这,仅仅是灵力·战斗的第二个能力而已。第三个BuFF,是每承受一次伤害,就可以把该伤害的百分之十转为攻击加值。
这个是什么意思呢?比如说灵猴被攻击,该次攻击有一百点伤害,他先是有吸收,只掉8o点血,而且还能再补给他2o,也就是真正掉血才6o。
然后他可以再把这6o的百分之三十转给精神力,也就是hp掉42,mp掉18。
但是在计算中他就是承受一百点伤害的,那么他可以把这百分之十转化为攻击加值,也就是十点伤害。
只要他的攻击能命中敌人,那敌人就将承受他的攻击加上额外的十点伤害!最恶心的是,这十点伤害还是无视防御的!
总体来说,现在的灵猴开启灵力·战斗之后,他能增加十点力量,十点体质,七点敏捷和五点智力。
上一次他的特殊奖励选择的就是体质中的分支属性,吸收增加十点。也就是他开启灵力·战斗,就会有二十点的吸收。
然后除此之外,他的hp和mp,也就是血量和精神力上限还会增加百分之三十。最后,他还有把伤害转化为攻击加值的能力。
这么说的话,就对灵力·战斗这个技能有了解了吧。这个技能的消耗,仅仅是每秒一点精神力,一点血量。
也就是特殊技能太难提升了,其他技能好歹还有个LV1呢,这个特殊技能毛都没有...也不知道还能不能提升了。
那么,灵猴最需要的是什么呢?功法!一部能增加属性的顶尖功法!所以天机就占卜了,结果就是。
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