第三百二十六章 遗魂之路-《网游之塞隆战争》
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写在前面:今日第耳更,书友大大们晚上好!在不断受虐和提高队伍配合的过程中,悲苦衰败他们离塞隆大6的东海岸越来越近了;在他们稳步向前的同时,岁月友情联盟里负责其他事物的大佬们也都有了突破:嗜杀小天在北地不辞辛劳的带队探索,终于摸到了秘银城的门道;而另一方面、天狗他们则现了一个78级的世界Boss!这些事、都要尽快处理才行。塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第三百二十六章 遗魂之路
在和一支由npc组成的冒险小队不期而遇,以队伍里三人被放倒一次的惨痛代价全歼敌人之后,悲苦衰败他们终于意识到:在他们不断向繁荣的东海岸靠近的时候、危险和恶意也离他们越来越近。
所幸、树林给潜行职业带来便利、给远程职业带来不便,依旧等待本来就把大部分时间都用于警戒和感知,探查潜行接近的怪物和寻宝的npnetpc甚至还更容易现:毕竟人类没有这些魔兽的的矫健和灵活。
虽然遭遇战进行的很艰苦,时不时就要遭遇自称“宝剑海峡最好的xx小队”、或者“流金海岸两个最强的战士”等等强劲的敌人,但是他们带来的经验和装备收获、也的确值得悲苦衰败他们付出的心力和精神。
虽然说随时提防身边窜出的敌人实在是对精神的一种折磨;虽然从根本上来说、杀掉对方抢夺对方的财富,他们和这些npc的行径一样归类为强盗;但这就是规则、属于自然地规则。
“要是在这练到1oo级,估计咱们打架再也不会怕刺客偷袭了。”不悔的话一点都不夸张:整天站在这种地方练级,大家在遭遇突袭时的反应和配合几乎都成了习惯性动作,都说习惯害死人,但是有些事、经验还是很重要的。
在得到不少优质装备的同时---放倒这些赏金小队之后得到的装备,往往有出乎意料的惊喜,比如说内衬(几个女孩说什么也不要这些人形怪物身上掉落的内衬,属性再好也不行,悲苦衰败就想不明白到底是被npc用过比较恶心、还是被那些长的像鱼怪的双月湖邪行隐士用过更恶心)、绑腿这些目前在市场上还是绝对稀缺物件的小装备。
此外、还有一些流传于贵族社会的小玩意,尽管以悲苦衰败他们现在的眼光来看,这些贵族作坊里流传出来的腰带之类、属性也没有那么惊艳了,但很多附带的实用属性---比如有一个名叫波尔多的逃脱的腰带,就有着一个类似人类刺客的砂囊技能、可以供装备腰带的人每天使用三次:这个技能其实是一种解除仇恨和锁定的技能,在面对骑士职业时、解除仇恨锁定的技能和手段、永远都不会嫌多的。
虽然启动技能时腾起的烟雾有些呛人(只有使用者能感受到),但是艺术我不懂还是把这腰带预定了,只等回去黑雪附魔加强一下对于魔法防御力和物理伤害的抗性加成、就自己装备上。
现在队伍里唯一算的上突击手(剑神一笑不能算突击手,凡人猎手是真正长传短打都不虚的职业、手拿双剑双刀就可以在任何距离内和人展开对攻)的就是兽人荒原之手了,提升抗性、多一个解除仇恨锁定的手段,对于要深入敌阵的敢死队来说是非常必要的。
除此之外,悲苦衰败他们还注意到:每当他们杀死一个来这里寻宝的npc,系统任务信息栏里就会显示“数量加1”的字样;根据大家的经验,毫无疑问这里又有一个任务,只是现在、他们还没达到能见任务npnetbsp; 高级别的任务往往费时费力、而且大多数都是负责杀戮的任务:这也难怪、如果只是跑跑腿或者聊聊天,那么npc们何必找玩家来做?正是因为玩家们悍不畏死也的确不怕死,才让他们有了敢于接这些搏命任务的资本,如果大家都是只有一次机会、那么游戏还是什么游戏?
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