第一百七十二章 战争罅隙理论-《网游之领主威武》


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    新手村有安全下线的地方,不说村镇广场,说随便找个地方,一钻,下线了事,受不了多少伤害。

    随着等级的提升,需求的不断增长,很多人已经走出了新手村,已经在附近的城镇里面发散开来,甚至有人在两个,或者村镇到城市之间走动,伤亡开始出现了。

    从新人进入游戏世界在新手村生活,到往镇子,两个近处的新手村玩家的相互交流,走动,这个过程需要花几个月时间。

    到大家都开始提速,等级和等阶提升,更多出现在城市的时候,大家之间的碰撞,和不法之徒阵营的斗争,或者说国人更喜欢在脱离了现实世界管束极为严厉的状态下,更多人加入了不法之徒阵营,开始像霸者公会一样,专门从事抢劫,干坏事,称霸玩家世界的时候,死亡不可避免的出现了。

    这个过程是在游戏开始一年以后,张强从新手村出来,成为骑士侍从以后开始,几个月时间。

    也许,游戏发行公司,也没有想到,他们发行的头盔并不像以往电脑游戏世界里面,主角死亡以后,复活,灵魂状态,跑回去捡尸体,然后掉一点装备,一些经验值,在痛心以后,继续开始疯狂练级,补回那些损失的经验和赚钱,做任务购买那些武器装备重新武装自己,然后去找那个杀了自己的家伙找回场子。

    也许,开头这个死亡的因素出现了,只不过大家都养成了随身带着丹药,受伤及时补充血量,及时治疗的习惯,毕竟开头能玩的起游戏的都是游戏高手,在以上没有出新手村,大家都在玩生活职业的时候,死神根本没空理他们。

    生活职业的枯燥和无味,和漫长,张强体验过,不过他比较幸运而已,才不到一个半月,成了战斗职业,战斗力低也算是拥有战斗力战斗职业了。

    那些即使脑子聪明,经验丰富的玩家,却不得不在森林里,采矿场,默默耕耘,虽然他们也很想出头,不过,一斧子零点几几几的成熟度,能把人逼疯,所以很多玩家都直接不玩了。

    直到游戏开始在开发公司的推动下,变得火爆起来,人们才涌入游戏,想要在游戏里面赚钱,大部分人想着是赚钱,极少数人想的是玩游戏,成感。

    这部分人脑子好,游戏经验丰富,不走寻常路,但也正是这部分人的不寻常,造成了他们悲哀的结局,要去挑战更高级别的怪物,或者练级,做任务,要付出代价,这个代价连游戏公司都没有准备好,或者说不知道。

    现在,谁都知道游戏死亡会变成植物人,人数锐减,从开头的几千人变成3亿人,到现在的15万人,这个势头还在减少,阻止不住。

    剩下的这些坚决要从游戏里赚钱的想要冒险的玩家是目前玩家大军中的主力,也是这个游戏到现在还能运行下去的一个因素,其他的因素,张强想不到了。

    张强担心的是大浪淘沙以后,这些敢于冒着死亡的威胁留下来,继续升级,赚钱的玩家的命运,包括自己,能不能在拥有丰富冷兵器战争世界里面生存下来,这是个挑战,也是个机遇。

    按说游戏世界还是很能赚钱的,杜威他们的铁血公会,赚到了不少钱,皇朝公会一个以商业为主的公会,赚的更多,自己虽然没有直接在游戏世界里面赚钱,但是借着机遇,敲诈,交换,交易,三个手段结合,也赚了一千多少万华夏币。

    这不能不说,这个游戏的吸金能力。

    但危险同样存在,而且会越来越危险。
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