第3章 属性天赋-《百年之后》
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力量D、敏捷D、体质S、智力C、意志A。
两项偏低,宅男嘛!尤其还是百年宅男,长期缺乏锻炼,这结果真没造假,相当公平!
两项偏高,体质这一项完全符合现实,毕竟,活了100多年的老妖怪,这体质真不是吹的。至于意志,敢从自己心脏里掏子弹的,真的低不了,尽管步凡曾经反复昏迷十几次。
一项中庸,这智力真的没低估步凡,即使他活的久,并不能证明他聪明,要不也不会从一个千万富翁混成流民了。
总体上,步凡的扫描数据还是略有所赚,只不过不是他所期待的。
可惜,选择之后就不可能更改了,系统引导已经说得很明白了。
早知道就拼拼运气了,步凡这是后悔了。
不过,真的没有这个必要。
游戏系统沉寂了好一会儿,显然正在学上帝。
也有可能是保障房的网络速度不但让人烦,更让游戏系统烦,这人物迟迟没有出来。
在步凡忧郁许久之后,结果终于出来了,但不是最终结果,游戏系统给了另外一个提示。
“人物信息检测过程中发现玩家具备属性可调整纠正因素,请问玩家是否选择调整纠正!”
还可以调整纠正?这是什么情况?不过步凡不纠结,不懂就问嘛!
游戏体统解释了,鉴于您老人家年级略微有点高,系统检测出的身体数据可能不是你的最佳素质,所以系统可以帮你推算回年轻时的最佳状态。
看看,人家这款虚拟游戏多么的体贴老人家,完全不鄙视老弱病残,由此不难猜测,其他三种类型的玩家在创造人物的时候,选A选项的话,系统怕也会调高他们的身体数据吧!
这简直是天上掉馅饼啊,步凡又岂能拒绝,一口就接受了。
这次推算过程显然没费多少时间,新的结果很快就出现了。
力量B、敏捷A、体质S、智力A、意志S。
为什么同是D的属性,调整后却变得不同呢?这个步凡没有多问,想来游戏系统自有他的道理。
双S双A单B,这属性,对于人类而言,简直是逆天了,步凡要是敢说不满意,那必须得天打雷劈。
让步凡兴奋不已的还在后头。
游戏系统的提示再次响起:
“鉴于玩家初始体质属性已达最高,逆推数据无法提升,补偿玩家天赋属性:天赋体质!”
天赋体质:生命属性隐藏加成、回复速度开启,耐力属性隐藏加成、回复速度开启,致命伤害抵抗隐藏加成开启。
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